11月26日
今日は…今日はいろいろありました。
本当にいろいろありました。
具体的に言うと、フレンドさんの部隊に仮入隊させていただいてます。
最近FEZをやる理由というか、なんとなーく避けていた部分もありましたので話の流れというか裏方の動きを知るというお話の中で入隊ということになったのはある意味だと良いハプニングなのだと思います。
FEZをやらない理由はたくさん思いつくけれど、FEZをやる理由は作らないとできませんから。
なのでこれは良いこと。
おかげで訓練というか、初のバンクェットも経験できたし、戦争は裏方の動きについてもすごく勉強になったと思います。
バンクはみんなに迷惑かけたなー。戦争とはやっぱり全然違った感じ。
不思議なスピードの攻防と、自身のスキル回しと戦闘スキルが未熟なのがかなり悲しい。
あと入隊試験…!惨敗だったなー…。うん…。
さて、FEZをなんとなーくやりたくない理由の一つだったのはアミュレット。
Pw回復・Pw量+というのは、いろんなスキル回しができることについての期待と、それに対する対策が机上の空論ですけれど膨大過ぎて、戦争中とかで痛い目に合うのが怖かったのかなーって今となっては思います。
ですが、期待していたほどに影響はなかったと思います。
いえ、あるにはあるんですがそれを実感するにはまだまだ私のレベルじゃダメな気がするなーって感じで、またいろいろ研究とかしていかないといけないのかもしれません。
うーん…それはそれでちょっとだるいかなー…。
12月はお仕事の最盛期ですが、どうせなら人生で一度ゲームとお仕事で疲れ切ってしまう経験をしてみようかなって思います。
ちょっと頑張ろう!もっと部隊の人とお話してみよう!うん!
11月20日
今日の戦争は、ARF両手で自由にのびのびと戦ってみました。
これはもうかなり楽しかった!
飛び込んでヘビスマして相手を一瞬でキルするのもすごく楽しい。
キル取りのフォースも今日はかなり使えた感じ!
(崖側に逃げるのは割と自殺行為だなーってこういう時思う)
個人的には横からキルを取りに来る笛さんがちょーっとうーん…ってなったけど…主戦でのけぞり職は確かに居場所は若干…きついのかも…。
(それ比べたらヲリの相手は楽でいいです。体力勝ちしてるなら間違いなくいける!)
ドラテのタイミングもスマやヘビスマを振る瞬間も全部が上手くいった感じ。
この戦争は負けちゃったけど、でも動き的にはすごく楽しかった!それでいいのかと言われたら…何とも言えないけれども…!
(横を見ていないおサラさんを強襲。裏側から回ってベヒテヘビスマ!)
もう少しキル数伸びるかなーって若干期待したけれど、意外ときっかけとして動けてたみたいで合わせてくれる人もそこそこいた感じ。
キル数も記録更新の16キルで2位を大きく突き放しての1位!
主戦でキル称号を取れると、中央の人より上手く動けてチャンスに食いつけてたのかなーなんて思っちゃったりして、それとなくしてやったり感があります。
なので結果としては大満足!
あとはー…うーん…やっぱり盾持ちの動きとか考えてみようかなー…。
調子に乗ってると痛い目にあうのは数日前に経験しているので、ハイブリはもう本当に慎重に戦っていこう。
自分、もしくは相手が動いた結果の先を見てさらに動けるようになれるハイブリになってみよう。
目指す目標は具体的に、ひとつずつ。
まずは死なない起点・フォローをしてみること。
特に起点に関してはまだまだ動きが浅い部分があるのでよく考えて前に出ること。
それを今後の課題にしていこう。がんばろう。
11月19日
今日の戦争は、スマの最大射程を使っていこう!を目標に戦ってみました。
結果としては、結構良かったかも。
ドラテで距離を詰めるのはあり!相手キャラとの距離を把握して綺麗にスマでキルを取れた感じ。
(このキラキラする演出は割と好き。達成感がある)
キルを追い続けてー数戦と渡ってきたけど、やっぱり建築に気持ちが行っちゃうなー。
ドーナッツマップをそこそこ回りましたが、相手の陣地奥深くに入ってもアラ1のオベしかないのはちょっと…なんというか…期待感というか達成感が薄くなっちゃう気がする。
ここまで来たのに!?みたいな。
拠点ゲージ差があるとき今まではアラートの高い建築物を折って戦況をひっくりかえせたこともあったけど、そういう戦争は割と少なくなりそうな気がします。
対人ゲームだけど陣地の取り合いでもある。
不思議なゲームなんですけれどね。
11月15~16日
今日の戦争は楽しかった!すごく楽しかった!
久しぶりに両手やってて楽しいー!ってなりました!
(敵と味方との間にぽっかりできた穴はオフェンスゾーン!HPがあるうちは自由に跳ねる!)
具体的に何がどう楽しかったのかというと、もう自分勝手に動けてキルも取れちゃうしフォローも来るしでめっちゃ楽しかった!
短剣の処理はちょっと甘かったかなー。
でもそれでも!前に出れる楽しさを今日は思い出せた感じ!
(伝統芸能サイドアタック!ハイド中の短剣がいようとお構いなし!)
たまにぐあーって落ち込むときもあるけれど、そういう時に気分を持ちなおさせる方法を模索しています。
ひたすら裏方をこなすというのもやっぱりちょっと寂しいし。
こういう時に2位以下を大きく引き離してキル称号を取ったりできるとモチベーションはすごくアップするけど…いつでも取れるわけじゃないんですよね…。
でも取れたときはやっぱり嬉しい!私が一番!一位!なんとこどもっぽいのでしょうか…でも嬉しいものは嬉しいので素直に喜ぶし自分で自分を褒めたい!
中級者の仲間入りはまだまだ遠そうだけれども、でもそんなのは今夜はあんまし関係なかったほどにFEZできた夜でした。
またがんばろう!
11月9~10日
今日の戦争は、ハイブリの両手で頑張ってみました。
目標は、あまり片手として動かない!これ割と重要!
PCDがかせげないとか、片手分のエンチャントがもったいないとか、いろいろ思ったけどやっぱり両手がいいかなー。もちろん主戦の話。
あと、どうせ片手主体なんだからって今までヘビスマを封印してブレイズを入れていたけれど…やっぱりヘビスマが一番かなー。
判断を誤ることもあると思うけれど、やっぱりこう…キルが欲しい。
PCDは私のスタイルじゃ両手ではそんなに出せないことは知ってるので気にしない事!
そういう割り切り大事。
あとはー…FEZにINするのがちょっと遅かったかなー。
(フレンドのFPさんは別のPTさんと組まれていらっしゃいました。でも相変わらず良い氷でした)
かっこいいなぁ…。FP…スケジュールが埋まるほどにお誘いの予約を受けてみたい…。
まぁ願望はいつか叶えるもの。連携できますアピールをしていきましょう!
たぶん…おそらくきっと…誘われることもあるかもしれないから!頑張ろう私!張り切りすぎて呆れられないように!忘れないように記録!
(ネツの部隊の短剣さん。この人上手かった…。誘いたかった…。)
ロースコアゲームというか、雷サラが多くなるとものすごく前線のキル数が減る気がするのは私だけ…?
キル数はやっぱりハイブリをすると減るー…でも両手メインだとやっぱり増える!
これだー!冒頭でも書いたけどやっぱり片手メインで動くのはダメ!
片手メインの攻撃時に両手とか、絶対普通のハイブリに火力負けすることになるからもうほんと…これも忘れないように記録!
お話が変わるけど、仕事が忙しいです。
忙しい理由は明白。私が仕事を片付けるよりもいろいろとお仕事がやってくる!
年末も近いし…シーズンだもんなぁー…でもこれは言い訳ー。
ある程度件数もこなせるし、同僚さんのお仕事の手伝いを若干減らせば、私の分は充分こなせるはず。そういう部分でもちょっと生活リズムを整えましょう。
抱え込みは良くないと思います!
戒めとして記録。
新しいカテゴリも作ったし、一度しっかり自分の過去の日記を見てみましょう!
111件分ね!意外と忘れてたことがあるかもしれないからメモもしましょうね。
おやすみなさい。
11月7~8日
今日の戦争は凄くつまらなかった。
久しぶりに全然面白くなかった。
マクロを出そうが何しようが連携なんて生まれなかった。
(唯一癒しがあったのは、あーキル取った時のキラキラは綺麗だなってくらい)
うーん…。愚痴になりそうだなー…。
朝方はなんかランキングに載ることを追い求めてる人ばっかりな感じ。
ランキングに載るよう頑張るのはいいけれど、なんというか…もう少し動きを考えたらもっと伸びるのでは…?って若干ながら思う場面がかなーりあって、すごくもやもやしました。
氷の即解凍、バッシュを待たないでヘビスマを入れて結局逃がしちゃう。
そういうことばーっかり…。うーん…うーん!!愚痴だー!
というか、こう…愚痴を出しちゃうとじゃあPT組めばいいじゃない!って言われると思う。
実際その通りだと思う!
…PTください!あと誘わせてー!
11月6~7日
今日の戦争は、サブレベルを40まで上げたのでヲリで参加しました!
もちろんARF両手!ハイブリの感覚はちょっと忘れてた感じ。
首都でFEZに帰ってきていらっしゃったフレンドさんと、一緒に戦争へ!
そして他国のフレンドさんとも一緒にずーっと戦争へ参加してもらいました!
結果から言うと、楽しさ三倍でした!
特にエルギルは楽しかったー…。
(フレンドさんの氷サラはあまり見たことなかったけれど、かなり上手かったです!)
(綺麗に4人にカレスを当てています。戦闘に参加させない見事なカレス)
知らず知らずのうちにかなり助けられていたことに気づきました。
ありがたいです…。復帰されてまだそんなに時間が経ってなかったはずなのにかなり負担を強いてた感じ。
元々視野がすごく広くて、ちゃんと近接の気持ちをわかっていらっしゃる人なので前線はすごく気持ちいいくらいに押し引き出来たと思う。
そしてネツの部隊の方々が複合で防衛側に入っていらっしゃってて、その方々の動きも洗練されてて…部隊ってかっこいいなーってちょっと思っちゃいました。
展開もやっぱり野良の人よりも全然早いし、召喚だって得にならないってわかっていらっしゃってても続々と出てくるし。
(野良の戦争でジャイなんて見ないし、護衛もちゃんといる。すごい。)
領域ダメージがほぼ約2倍くらいに増加した現環境で、ジャイの運用ができ、黙々と建築をこなしていく部隊なんてそうそう無いと思う。
歩兵専門の部隊もあると思います。ですが、召喚を上手く使っていく部隊は本当に手強いと思う。
まぁ…私はそこから逃げてしまったので何とも言えないのですが…。
そして、PTを組んでいただいた他国のフレンドさんも別の意味ですごかった…。
(ソニックで削って削って寄ってきた片手にヘビスマ!)
レイスが居ようともなんとかできちゃうこの頼もしさ。
この一分くらいの状況・せめぎ合いはすごくドキドキしたし、自分が経験していない少数戦の未体験ゾーンみたいな感じのワクワクを感じました。
敵レイスいるし、敵片手も寄ってきてるし…でもなんか攻めれるポイントが部分部分であるみたい!
このハイスピードな攻防は本当にたまーにですが体験できる時があって、そういうときが一番ドキドキする。
自分の実力がどれくらい通用するのかという試験を受けてる感じ!
(本来はおサラが取る硬直も、この人はヲリでこなせちゃう)
他国の方ですが、この人はほんと…私とPTを組んでもらえているのが不思議なくらい上手い。
上手いというか、すごく闘い慣れてて私はついていけたりいけなかったり!
ついていけてない場合が圧倒的に多いけど…!
それに今日はたぶんすごく微妙な戦績にさせちゃいました。
ログを見ても私が謝ってばっかりで…できればこの人にわくわくしてもらえるような状況・お膳立てをばっちり整えてあげてみたい。
上手くなりたいというより、他人に喜んでもらいたいという気持ちの変化に若干の戸惑いを自分で覚えつつ、その為にはなにをどうすればいいのやらと悩みがまた増えたような気がします。
(終わり際に記念写真。コーディネート凝ってたなー…)
あー…それにしてもやっぱりヲリが楽しいな!って思った夜でした!
おサラだとあんまり更新意欲が湧かなかったけれど、これからはいつも通り!
いつも通りの私で頑張っていきます。