FEZ日記

FEZについてのみの日記。

3月2日

割と前から欲しかった赤武器を作ってみました。

赤武器とは通常の両手武器に攻撃力が+4された攻撃力129の両手武器です。

エンチャントはできませんがトレード可能で、砥石によって耐久値も回復可能な武器になります。

割と攻撃力がインフレしていると話題の現環境ではほぼ建築を殴る用の武器になるのかなー。

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ネツでは割とわかりづらい位置にいるNPC ナタンからクエスト?を受ける。

AXE VENEMOUSからドロップするアイテムを持ってきて~とのことです。

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ネツの場合、目的のmobはフィラディア盆地 [G:6]にいます。

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卵…うう…たしかに蜘蛛の卵…ゲットしてきました…。でもこれで!

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ナタンから偽赤武器を貰うことができます!攻撃力がなんと1!でもこれが必要!

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数日前からずーっと軍用ミッションをやって貯めた必要なアイテムを使って錬金!

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これが赤武器!ヴリトラ!トレード可能・砥石可能!攻撃力129!

割とここまでくるのが長かったというか…言い訳ですがリアルともにいろいろモチベーションが上がらない日が続いていたので…戦争に行きたくないなーみたいな。

でもここで離れちゃうとたぶん復帰にもまた勇気が必要になるだろうしなーって…。

ここで何か気持ちが盛り上がるものがほしいという欲というか…うん…。

いろいろありましたけど!欲しかった赤武器!作れてよかったー!

・・・でもせっかくなら。

 

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エンチャントもできる新赤武器も欲しい!

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作れちゃった!わーい!強いぞー!

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もう嬉しすぎて記念写真も撮っちゃう!早くビルブつけて建築殴りたい…!

待ちきれずに…。

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早速戦争で試しに使う。うむ、良いダメージ。オベ折りにはもってこいですね!

ここで過去の動画を見ながらセスのゲイザー値をチェック。

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最大溜めまで264フレーム。最大値のダメージはだいたい1000前後。

両手のスマはモーション完結までに70フレーム。

ふたつめのダメージ表記が出るまで90フレーム。

スマ1回で240前後、それを4回(280フレーム)で振れると考えたら、セスよりは少し下がるけれどもほぼほぼ同じくらいの速度でオベを折ることができる!

すごいぞー!ビルブエンチャカシュヤパすごいぞー!作ってよかったー!

 

セスも今回のカシュヤパを使ったシーンもそうですが、比較用にビルブエンチャ値+35を使っていないので厳密には比べることができませんが、だいたいはうん。

あってるはず…と…思う!というかあっててほしい!モチベーションがぁー…!

んー…まぁでも…うん。

一応目的は果たせたしいいかなーって!うん!がんばりました!

 

※これからネツで新赤武器を目指す人用。

ふたつ作り方があります。

 

偽赤武器を貰って赤武器にして、そこからまた錬金して新赤武器にする方法。

(偽赤武器+深緋の結晶+結晶石の欠片99個)錬金→ 赤武器(ヴリトラ

ヴリトラ+深緋の結晶+結晶石の欠片99個)錬金 → 新赤武器(カシュヤパ)

メリット

・偽赤武器があれば確実に新赤武器を作ることが可能。

・ナタンのクエストを1度も受けていない人であれば偽赤武器はすぐに手に入る。

デメリット

・赤武器から新赤武器にするための手間が掛かる。(深緋の結晶集めが大変)

・ナタンから貰える偽赤武器は1度きり。講習とかで使う時は偽赤武器は貴重。

 

もうひとつは昔からあるやり方の、赤武器・高レベル武器・低レベル武器のうちどれか一つが報酬で出るクエストを繰り返して、赤武器を手に入れて新赤武器にする方法。

これはちょっと面倒です。

メリットは上記のメリットより劣ってデメリットもこっちが多いという…。

根気がある方なら新キャラを作りつつ、偽赤武器をいっぱいもらって(偽赤武器クエストは1度しか受けれない)赤武器にして新赤武器にするー…の方が楽…なのかなぁ…。

どうなんでしょうね。たぶん出回ってる赤武器を買って作った方が一番楽なのかも。

2月4日

この日は首都でぼーっと動画を見返してると、ある部隊の隊長さんから招待を頂きました!

わーい!久しぶりの部隊PTだー!と意気揚々に参加させていただくも…。

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割と自国戦の状態が危うい!瀕死のナイトで必死に領域を取りに回る。

うーん…たまーに自国戦、不安になるときがあるというか…。

部隊で動いてる戦線は良いのですが、相手も部隊で来てるので割と…安心できない!

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1度目のキマ報告後に中央に陣取るPT。2度目もあるはず。

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中央橋ルートから2度目の敵キマ!速やかに対処へ!

早期警戒もそうですけれども、ルートを潰す動きも大事なんだなーって。

前線は押したり引いたりもありますが、維持というのも大事な役割があるんだなーって思いました。

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部隊PT最後の戦争で歩兵キマ。この相手を全部凍らせた瞬間はやっぱりやみつきになる。

歩キマ…楽しい…!

2月2日

この日は最初に短剣のレベル上げをしました。

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とは言っても初動は堀り堀り。戦力にならないのはわかってるので建築やるの大事。

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裏も埋めたし、あとは敵の建築を確認するのも含めて西へ。

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あ!戦闘始まってる!

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カカシ状態のセスタスにはアムが入ってる。後ろの片手にもブレイク入れたし、私は前へ!

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と思ったら片手は生きてたらしく、とりあえずガドを入れようとしてる私。あれ?

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ここでガドのモーションじゃなく通常を振っていることに気づく…。何をしてるの…。

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めちゃくちゃ焦りながらガドをスロットへ!前の戦場でオベ折りしてたの忘れてた!

注意散漫というわけではないのですが、ちゃんと戦争に参戦したらスキルスロットの確認を忘れないようにしましょう…。

オベ折りしてたから忘れてた…なんてことにならないように…!

通常は…ダメですよ…?

1月30日

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持ってるけれども絶対に着ない装備お披露目会。

フレンドさんのレベルが45になりそうだということで戦争についていきました!

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決定的シーンを収めるために後ろをついて回る。

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経験値バーが99%ということで、恐らく上がるだろうという感じ。ワクワク…!!

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あれ!?

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首都に戻っても上がらない…。微妙に足りなかったみたいです…。しょうがないのでもう一戦!

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ワクワク…!ワクワク…!

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!?……レベルアップしません…。まだ足りないみたいです…。

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3度目の正直!今度こそ!

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レベルアップが待ち遠しいらしく、PTさん思わずジャンプ!

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!!!……リザルト画面のこと忘れてたー!!絶妙な位置でレベルアップを撮影…。

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やっとこさレベルが上がったのでひと段落。おつかれさまでした!

99%からが若干遠かった…。割と経験値ってサクサクーっと上がる印象でしたが、それってイベントの時の印象が強かったせいかも。

なんにせよこれでシェルが集められるのでだいぶ楽になるのではないのかなーって。

ちょこちょこーっと雑談してると、装備の話になって…。

冒頭の写真に話題が飛びます…。

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イベントで配布されたらしい装備。ちょっと…デザインが…ひどい…。

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ハロウィン装備でわいわいしたりしました。顔文字結構可愛いですよねー。

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このグラス…いつ貰ったんだろ…。こんなの絶対付けないでしょ!

お互いにわいわい装備で遊んでると良い時間にもなったりして、割と遊んでもらいました!

私はだいたいこの装備で固定なので、わかりやすいと言えばわかりやすいのかなー…。

私も他の人の装備を見てたまにフレンドさんかと勘違いすることもあるので、意外と装備ってその人のイメージ作りに役立っているのかもしれませんねー。

うーん…改めてみたけれども…水着…着ることはないんだろうなぁー…。

1月29日

この日は割とスキルを合わせられない感じでした。

ちょっともったいなかった部分が多い!

タマライアでのシーン。

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建築したいのにちょっかいを出してくる敵の皿。うーん…目的が…わかんない…。短剣もいないし…。

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敵の片手が来ましたが火力はこの敵サラしかいないので集中的に狙う。

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ミリ残り…。たまにありますが、ちょっと面倒ですよねー…。でもそういう意識が足を引っ張る。

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ソニックで終わりーって思ったら敵の片手が盾に。ベヒテで良かったと思う。

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妙に粘られましたがベヒテでキル。あとは敵の片手。

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スラムをちゃんと2回待ってストスマ

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ストスマ後にPw回復できるようちゃんとPw回復を挟んでソニックでキル。

割とちょっとスマートではなかった…。

PTさんが向かう時にちょっと出遅れちゃったのが良くない感じ。

でも敵火力をひたすら狙うという意思を統一できたというか、意図を組んでくれたPTさんには頭が上がりません…。

あと!ソニックストスマにこだわりすぎ!ベヒテだったらもっと楽だったはず!

いろいろ踏まえてちょっと反省…。

そしてちゃんと反省した後のアベル渓谷でのシーン。

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裏側からオベを守りに来た敵の笛と皿。こっちは3人。長引かせるとよくない!

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不用意に入ってきた敵の笛のスキル硬直にPTさんのストスマが入ります!

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合わせてスマ!

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PTさんは直前までオベを折ってたのでPw的に確殺まではいけないのは考慮。そのうえで追撃!

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ストスマの瞬間に敵のウェイブ!ヘルを貰ったしいったん仕切り直し!

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敵笛は崖下に逃げますが、味方おサラさんのナイスエレキ!

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フィニを読んでステップ!

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ナイスキル!あとは崖上に陣取ってる敵火サラ!

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PTさんがプレッシャーを掛けに向かってます!ヘルをさらっと避けてる!

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ウェイブを読んでステップ!

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ナイススピア!のけぞりに合わせて!

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ヘビスマ!崖上制圧!

結果的にオベを折ることもできたし、割とスマートに戦闘できてよかったです!

連携もちゃんと意識できて戦えたのも大きい感じ。

反省を次に生かすことができたので、割と一歩前進かなー。

1月26日

キマFBを貰わない方法は…やっぱり警戒ナイトが一番だと思います。

戦況を読むことも大事ですが、どんな人がよくキマを出してくるのかというのもキルログを見つつ考えないといけません。

また、キプ堀も少なくとも2人はいたほうがいいなーって思います。

アベル渓谷でのシーン。

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1ゲージ使って北を制圧。ジャミで見えてませんが北に敵壁が。北組は全員南へシフト。

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自軍ナイトは一人。でもレイスの護衛ナイト。中央にはこれ見よがしに敵のバリが。怪しい…。

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自軍北組数人が壁を突破。しかし敵は対処に来てない。外周にしかも兵を寄せてる…。

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ぞろぞろっと中央に敵兵が!

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崖下・崖上にちょうど敵のジャミングも建った!これはもうほぼキマが!

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中央ジャミを叩きに来てくれてた味方の人が一足先にキマ発見!ナイスです!

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敵キマ討伐開始!キプから距離もあるし、進行方向に私もいるし、もう安心!

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キマ討伐後こそ警戒が大事。2人体制で警戒します!と…来ていただいている方があの方でした。

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同じ武器を持とうとして持ち帰ると武器のエフェクトが…。お疲れさまでした!援軍ありがとうございました!

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わいわいと騒ぐ戦争終結後。遠慮なく雪玉をぶつけさせてもらいました。

敵キマが出る雰囲気というか…予想が当たるとやっぱり嬉しい!

比較的キマを召喚される方とお話しをしてもらって、いろんなブログを参考にさせてもらって、徐々に徐々にですが戦況を見る眼を養えてる感じがあります!

ジャストタイミングでキマ対処に向かえるようにこれからも戦況を見る眼を養っていこうと思いました!

1月25日

この日はちょっと自分の中でハードルが上がりすぎていっぱいいっぱいになっちゃった日でした。

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デッドは抑えきれてるもののキル数がちょっと伸びてない。

キル数が欲しいというわけではなく、単純に味方との歩調・自分の状態を知るうえでの基準のキル数があるので、それをちょっと気にしてる感じ。

キルアシストもあんましこなせてない一戦目。

私だけ飛び出ちゃうシーンが多くて見直す部分がちょっと多い…。よくない。

割とタイミングの問題なのかなーって感じるところもあり、少数戦がしたい!というわけではないのですが、自分が今どれくらいまで戦闘に反応できるのか気になる…。

エルギルでのシーン。

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ソニック始動からのストスマ連携。成功させるためには敵の魔法スキルに当たらないこと!

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ストスマ連携からのスマ連携で最後まで。教わったからにはちゃんと会得したい。

水路で味方が奮闘中。当たり前ですが、お互いのスキルを被せないように注意しつつキルをすると後ろから…。

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笛のルーン。Pw的にちょっと厳しいので逃げられそう…。

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と、PTさんがルーン硬直にストスマを振ったのを確認。いくしかない!

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ストスマ分にはPwが足りないので歩いてスマ!

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お互いにスマを振り合いますがどうしてもPwが…。こけられちゃいました…。

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裏で待ってた味方短剣さんがキルをしたようです。

タイミングの問題?それとも予想の甘さ?パワポもそうですが、ちょっと見通しが甘い癖があるみたい。戦闘になるのであればリジェやハイパワポどっちかを事前に飲む癖がほしいかなー。

レイクバス荒地でのシーン。

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僻地オベ折りツアー!オベ意識の高い野良の方々とオベ折り!でも敵が…逃げましょう!

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味方は短剣さん2人とPTさんと私の4人!敵は…5~6人!撤退戦です!

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真下に敵の片手も…。どうしよう…でも迷ってたらたぶんやられるし…!

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先に私が降りて敵片手の目を引きます。迷った一瞬にPTさんがナイススラム!

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味方短剣さんが持ち替えて敵後列にピアを選択。

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なら敵の前衛は私が!クランで片手を落とします!

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ヘビスマを貰う覚悟はあったのですが味方短剣さんが間に入ってアムを!助かります!

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一時的に4対3!火力は私だけ。それならパワポを!

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当たり合いの地点を確認して手前気味にバッシュ覚悟のベヒテ!

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そうですよね、我々両手はドラテを振りたくなります。知ってます。なのでこの貰いバッシュは必要経費。

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裏周りベヒ・ヘビスマ・ベヒ・スマでキル。バッシュ耐性なので止まりません。

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誰一人欠けることなくなおも撤退中!裏に大剣とセスを確認してリジェを!

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ナイススラム!

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アサルトを振られました。しかしこちらには短剣さんがいます。盾代わりに敵に重なります。

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一瞬捕まった味方短剣さん。フォローのために敵片手2人をクランで!

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短剣さんは敵の後列にピアを選択。

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PTさんがさらに寄ってきた前衛にクラン!これで!

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みんな撤退完了!気づけばだいぶ敵が居たみたい…。あー…よかった!

見返すとほんとに、私の中での理想的な撤退戦でした。
戦果は敵ヲリ1人にこちらの損害は0人!

ちゃんと予想を立ててハイパワポ・リジェを飲むことができたのが大きいと思う!

大事な時にPwが足りない…とか、もうちょっと戦いたいのにHPが無い…なんてことが起こらないようにこれから小さなことから意識を持っておこうってなる戦いでした。

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