3月2日
割と前から欲しかった赤武器を作ってみました。
赤武器とは通常の両手武器に攻撃力が+4された攻撃力129の両手武器です。
エンチャントはできませんがトレード可能で、砥石によって耐久値も回復可能な武器になります。
割と攻撃力がインフレしていると話題の現環境ではほぼ建築を殴る用の武器になるのかなー。
AXE VENEMOUSからドロップするアイテムを持ってきて~とのことです。
割とここまでくるのが長かったというか…言い訳ですがリアルともにいろいろモチベーションが上がらない日が続いていたので…戦争に行きたくないなーみたいな。
でもここで離れちゃうとたぶん復帰にもまた勇気が必要になるだろうしなーって…。
ここで何か気持ちが盛り上がるものがほしいという欲というか…うん…。
いろいろありましたけど!欲しかった赤武器!作れてよかったー!
・・・でもせっかくなら。
待ちきれずに…。
ここで過去の動画を見ながらセスのゲイザー値をチェック。
両手のスマはモーション完結までに70フレーム。
ふたつめのダメージ表記が出るまで90フレーム。
スマ1回で240前後、それを4回(280フレーム)で振れると考えたら、セスよりは少し下がるけれどもほぼほぼ同じくらいの速度でオベを折ることができる!
すごいぞー!ビルブエンチャカシュヤパすごいぞー!作ってよかったー!
セスも今回のカシュヤパを使ったシーンもそうですが、比較用にビルブエンチャ値+35を使っていないので厳密には比べることができませんが、だいたいはうん。
あってるはず…と…思う!というかあっててほしい!モチベーションがぁー…!
んー…まぁでも…うん。
一応目的は果たせたしいいかなーって!うん!がんばりました!
※これからネツで新赤武器を目指す人用。
ふたつ作り方があります。
偽赤武器を貰って赤武器にして、そこからまた錬金して新赤武器にする方法。
(偽赤武器+深緋の結晶+結晶石の欠片99個)錬金→ 赤武器(ヴリトラ)
(ヴリトラ+深緋の結晶+結晶石の欠片99個)錬金 → 新赤武器(カシュヤパ)
メリット
・偽赤武器があれば確実に新赤武器を作ることが可能。
・ナタンのクエストを1度も受けていない人であれば偽赤武器はすぐに手に入る。
デメリット
・赤武器から新赤武器にするための手間が掛かる。(深緋の結晶集めが大変)
・ナタンから貰える偽赤武器は1度きり。講習とかで使う時は偽赤武器は貴重。
もうひとつは昔からあるやり方の、赤武器・高レベル武器・低レベル武器のうちどれか一つが報酬で出るクエストを繰り返して、赤武器を手に入れて新赤武器にする方法。
これはちょっと面倒です。
メリットは上記のメリットより劣ってデメリットもこっちが多いという…。
根気がある方なら新キャラを作りつつ、偽赤武器をいっぱいもらって(偽赤武器クエストは1度しか受けれない)赤武器にして新赤武器にするー…の方が楽…なのかなぁ…。
どうなんでしょうね。たぶん出回ってる赤武器を買って作った方が一番楽なのかも。
1月30日
フレンドさんのレベルが45になりそうだということで戦争についていきました!
99%からが若干遠かった…。割と経験値ってサクサクーっと上がる印象でしたが、それってイベントの時の印象が強かったせいかも。
なんにせよこれでシェルが集められるのでだいぶ楽になるのではないのかなーって。
ちょこちょこーっと雑談してると、装備の話になって…。
冒頭の写真に話題が飛びます…。
お互いにわいわい装備で遊んでると良い時間にもなったりして、割と遊んでもらいました!
私はだいたいこの装備で固定なので、わかりやすいと言えばわかりやすいのかなー…。
私も他の人の装備を見てたまにフレンドさんかと勘違いすることもあるので、意外と装備ってその人のイメージ作りに役立っているのかもしれませんねー。
うーん…改めてみたけれども…水着…着ることはないんだろうなぁー…。
1月29日
この日は割とスキルを合わせられない感じでした。
ちょっともったいなかった部分が多い!
タマライアでのシーン。
割とちょっとスマートではなかった…。
PTさんが向かう時にちょっと出遅れちゃったのが良くない感じ。
でも敵火力をひたすら狙うという意思を統一できたというか、意図を組んでくれたPTさんには頭が上がりません…。
あと!ソニック・ストスマにこだわりすぎ!ベヒテだったらもっと楽だったはず!
いろいろ踏まえてちょっと反省…。
そしてちゃんと反省した後のアベル渓谷でのシーン。
結果的にオベを折ることもできたし、割とスマートに戦闘できてよかったです!
連携もちゃんと意識できて戦えたのも大きい感じ。
反省を次に生かすことができたので、割と一歩前進かなー。
1月25日
この日はちょっと自分の中でハードルが上がりすぎていっぱいいっぱいになっちゃった日でした。
キル数が欲しいというわけではなく、単純に味方との歩調・自分の状態を知るうえでの基準のキル数があるので、それをちょっと気にしてる感じ。
キルアシストもあんましこなせてない一戦目。
私だけ飛び出ちゃうシーンが多くて見直す部分がちょっと多い…。よくない。
割とタイミングの問題なのかなーって感じるところもあり、少数戦がしたい!というわけではないのですが、自分が今どれくらいまで戦闘に反応できるのか気になる…。
エルギルでのシーン。
水路で味方が奮闘中。当たり前ですが、お互いのスキルを被せないように注意しつつキルをすると後ろから…。
タイミングの問題?それとも予想の甘さ?パワポもそうですが、ちょっと見通しが甘い癖があるみたい。戦闘になるのであればリジェやハイパワポどっちかを事前に飲む癖がほしいかなー。
レイクバス荒地でのシーン。
見返すとほんとに、私の中での理想的な撤退戦でした。
戦果は敵ヲリ1人にこちらの損害は0人!
ちゃんと予想を立ててハイパワポ・リジェを飲むことができたのが大きいと思う!
大事な時にPwが足りない…とか、もうちょっと戦いたいのにHPが無い…なんてことが起こらないようにこれから小さなことから意識を持っておこうってなる戦いでした。