FEZ日記

FEZについてのみの日記。

4月22日

割りと最近のブログの内容といえば、こう…反省ばっかりな感じ。

いえ…反省は大事なんですけれども!でもこう…進歩がないなーみたいな…。

進歩はしてる…はず!とは思っててもやっぱりこう…肝心な部分で踏ん張りきれないシーンがあったりそのたびにうーん…ってなるし…。

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周りを見て飛び込まないとすぐやられちゃう。しぶとさが足りない。

お誘いをいただけたらめちゃ嬉しいです!!

テンション的には…がんばろう…レベルじゃんなくて、うおー!やるぞー!役に立つぞー!みたいな、そんな高さなんですけど…でもなんかやっぱだめーみたいな。

じゃあしぶとく生き残れるようにがんばればいいのでは?ってなるけど…しぶとさってなんだー!?みたいな。

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僅差なのでちょっと部隊PT行動中だけどオベを折りに向かう。前線は私ちょっと役に立ってない…。

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ナイト解除で妨害に来た敵短剣にオベに被さずうまくヘビスマを当てれてる。ちょっと進歩してる。

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かと思いきや敵前でARFをかける。エクスがあると思いこんでる…。やっぱ進歩してない。

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一緒にオベ折りに来た方が敵短をキル。その後敵片手が登場。貴重な一手のヘビスマをすかる…。

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飲んでてよかったハイパワポ!そういうところは経験を活かせてる気がする。

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味方セスタスさん登場!オベ一本は折りたいなー。

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と、思いきややっぱり敵も対処に来ました。片手・両手・両手。

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貴重なバッシュだけどたぶんドラテを連打されるかもしれないし、相手もクランで相打ち。

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案の定ドラテベヒテを振られてるのでこっちはヘビスマで返します。背中ヘビスマも大事。

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ここもちゃんとオベに吸われないようにスマを当てれてる。ちょっとやっぱ進歩してる!

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無事オベは折れたけど…ちょっとしょっぱいやられかたで終わり。

なんかやっぱいろいろところどころもったいない。

特にヘビスマを当てれてないのはすごくだめー。

もうちょっとなんかできるはずというか…スキル選択でとりあえずヘビスマ!はだめだと思う。

ARFつけてないんだし、スマでもいいのでは。

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こことか特に。というか持ち替えてエクスでもいいのでは。もったいないと思う。

しぶとく!そして手強く!できればスマートに!とはいかないプレイがちょっと多すぎる。

ちょこっとこう…ダメージを刻んでいってもいいと思う。

4月19日 夕方

この日はフレンドさんと一緒に珍しく大所帯で戦争に参加してもらいました!

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皆さん建築意識が高い方ばかりなので私もエンチャ値を追い求める。

夕方!とは書いてるけど厳密に言うと夜!

割とどこでもこの時間帯は部隊戦が多くなっちゃって大所帯で戦闘はできないかなーみたいな。

でもやれることはやりたいし!せっかく一緒に遊んでもらえるなら!とは意気込んでみたものの…。

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めちゃ敵がしぶとい!PTさん達と応戦するも人数差もあって厳しめ。

ならば…

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裏に抜けちゃおう!という提案を頂いてのっかることに。しかし…

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PTさんを追ってきた敵が崖下にまで追ってきてる!これは応戦!

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セスはクランで飛ばしたけど…ごめーん!PTさーん!!

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この時は純両手で助かったー!って思った!割と固め!そこそこ安心!

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もう一人のPTさんも来てくれた!これで戦えそう!

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敵をクランで2分割!私はそのまま前へ!

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持ち替えて前を張る。その間に分割した敵をキルしてくれれば…!

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わー!惜しいところでバッシュを貰ったみたい…。

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むう…。粘られてしまいましたが-2人の差を上手く押し返せたし上出来!後は裏へ抜けるだけ!

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うおー!!折るぞー!!

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3本折ってゲージも逆転!やられちゃったけど悔いはなし!

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と思ったけど…西側でだいぶキルされたみたい…ギリギリ…ここは折っておきたい…!

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PTさんがオベを折ってくれました!ナイスオベ折り!あとはキルゲーム!

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響き渡る勝利のBGM!やったー!勝てたー!!皆さんお疲れ様ー!!

もうかなり嬉しかった!オベ折り意識高いと接戦は強いなーって!

戦闘自体はあんましみんなが揃って進撃!とはならなかったけど、でも全然!

接戦の末に勝利は楽しいし嬉しい!

この後もまたもう1戦PTで自国戦へ参戦してもらえました!そっちも大勝!

めちゃ皆さんのナイスプレイを間近で見せてもらえました!

 

 

一足先に敵陣に飛び込んでキルを次々取っていくPT両手さんとPTハイブリさんを見たり…

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カメラが追い付かないぐらいの進軍スピード!その中でもしっかりキルを取っていく!

3対9の超劣勢の時に崖上でキマが来るまでかなり時間を稼いだり…

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どんな状況でも必ずチャンスをメイクしてくれるPTハイブリさんのナイス視線取りとバッシュ!

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ヴォイドを撒き更に凍らされても手前の敵に次々ブレイクを入れるPT短剣さん。

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かわるがわる短剣さんとハイブリさんがナイスプレイで敵を翻弄してるのを見たり。

すごいなー…動画を見返してみるとこう…ついていけてない部分が多すぎて…。

終盤4対8で包囲されつつめちゃ粘って敵を釣ったりもしたし…。

じゃあ私の活躍したシーンは…というと特にはない感じ…。割といつも通りだけども…!

なんというか…私はお荷物にならないよう本当にそこだけ集中してた。

それでいいのかー!って言われたら…がんばってます!としか言えないけれども!

 

うむ!だいぶ遊んでもらえました!

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頼もしい頼もしいお三方!この日はとても楽しかったです!おつかれさまでした!ありがとうございました!

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そして恒例の雪玉投げ大会。これも上手かった…。

同じラインに立てれるようにもっとがんばらないとなーって、改めて思いました!

 

4月17日

この日もだけどなんか感覚が変な感じ。

ARFは柔らかいけど純両手はそれよりもちょっと固いくらいだから無茶はできないのになんだか自分からデッドしに行ってる感じがする。

それもけっこうな頻度で。

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本来はいないといけないシーンにデッドしてる。良くはない。

ぐだぐだーっとこのままこの調子で進みたくはないかなー…。

何が判断を誤らせているのか、と言ったらやっぱりエクス。

無駄な中距離の差し合いを挑んでる感じ。

本来はソニック・フォース区間なのにエクスで触りに行って咎められてHP無くなって帰ってくる。

中距離万能選手とかなんかそんなイメージ。

でもそうじゃなくて本来はパワポ飲んでフォース連打とかでいいんじゃないかなーって。

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こういう時こそエクスなのでは。

割と判断が雑め。というか甘め。詰めてる中距離ならなおさらベヒテで良くない?

というか中距離の差し合いを主戦でするの?

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事前にHP勝ちを想定して飛び込まないからこうなってる…。

フォース!ソニック!しびれを切らして飛び込んできた相手を中距離のエクスで咎めた後近距離スマでHP・Pw勝ちに持っていくのが道理じゃないの?

持ってる道具の中で一番使用率が低い道具は奥の手ではなくてただの死蔵。

どうせならまんべんなく使っていきましょう!

4月15日

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ターピチュードの修理時期が来ました。

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修理します!OK!

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2年前の休止する以前からずっと一緒の武器。これからもよろしくね!

 

技量があーだこーだな感じ、なんか懐かしいというか…あー…壁が目に前にある感じ。

自分の技量の天井がここまでなんじゃないかーって、結構思ってたりもしてる。

言い訳になっちゃうけどARF両手での対短剣の処理はとても辛くて…。

氷像ならブレイクを貰わない距離でのベヒテをできるようにはなったけど、でもそれは前線での話であって…。

僻地含めて少数戦となるとやっぱり手が出しにくいなーって。

自分の技量を悟って手を出せるようにエクスを持ってバリエーションに幅を持たせようとしてるけど…上手くいかない感じなのかなー…。

この日はちょっと自分の力量の見直しも含めて一人で遊びました。

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その過程で敵キマも発見出来たりもした(褒められてちょっと嬉しかった!)

エルギルでちょこっと少数戦もあったりした。

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HP/Pwマクロを出してアピール。セスタスさんが粘ってる!

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急に寄ってヘビスマを貰わないようにちゃんと待ってストスマ

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退路に先出しベヒテで1手得を狙う。ステップは間に合わないはずだし。

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読み通りにベヒテがヒットして1手得。セスタスさんとやり合ってPwが無いはずなので…

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ヘビスマ。2手得。

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しかしクランを貰ってしまいました…。浅めのベヒテで良かったかなぁー…。

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短剣さんが入ってブレイクを入れてくれるも仕切り直しに。橋下から退路に先回り。

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ヘビスマ読みで坂の上へ。

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返す刀でエクス。

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クランにヘビスマ。ちゃんと入れれてえらい。がんばれてる。

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橋向いで既に戦闘が…。

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寄った先で短剣さんがヴォイド。奥にレアステ中の敵。ヴォイドを貰った敵は手前。

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ストスマ。これで敵と横並び。

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ベヒテ。ヴォイド中の敵は後ろを向いてるだろうからこれは予想できないはず。

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スマまで入れれる距離を把握しておくこと。

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これでやっとキル。

いろいろ反省点がある感じ。

やっぱりクランを避けるのもそうだし、パワポを入れてないのがすごく弱い動きになってる。

純両手・大剣の固さを生かすならそのリソースをPwに回すべきであって無駄にリジェを飲むのはちょっとナンセンスな感じ。

まぁ…所々ARF両手ならーって思う部分もあってちょっとそういうのも良くない。

会敵した時点のストスマ・ベヒテ・ヘビスマだったら180・220・500で完全にキルまで持っていけてたはずだし…。

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ダメージが足りないのをものすごく実感する…。でもそれは言い訳ー。

 

あと相手の退路に陣取った時、ヘビスマ読みで下がってエクスを振ったところも。

あそこは再度接近してスマで離れつつまたヘビスマを敵に振らせた方がよかった。

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そうすれば距離を取られてクランを振られることもなかったし。

安定志向で中距離からの差し合いをしちゃったのもちょっと弱いムーブ。

 

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最後のストスマから横並びになってからのベヒテは割と良い判断できてた。

でもどうせならクランを避けれるようにもう一歩ステップを入れるべきだった。

 

総評するといろいろもったいないというか…ダメージ量が足りないというか…。

ただ手数を取って戦えるようにはなってるのは自分を褒めてあげたい。

最適解ではないけれども及第点はあげたい。うーん…採点あまあま。

4月12日

4月9日で痛感した個人技量…。この日も動画を見返すとやっぱりすごくPTさんに負担を掛けてるシーンがとても多い。

振り返るたびに判断を誤らせてるのがとても良くない。

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私のバッシュ耐性はあと4秒。敵は片手に大剣。PTさんはハイブリ。前に出て敵のバッシュを誘う。

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ここまでは狙い通り。

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被バッシュ後即反転、私の選択スキルは…

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スマ。もう最悪です。エクスでいいのに。当たってないし。

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ヘビスマを返されます。当たり前です。1手負け。

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ヘビスマを貰った時点で引くべき。スマで1手を返そうとしてますが…

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ヘビスマ。これで2手負け。そんな私を見かねたPTさんが前に出てきてくれてます…。

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スマを返す瞬間にPTさんのバッシュを消してる。もう私最悪です。

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大剣は逃げます。そりゃそうだと思う。誰だって逃げると思う。バッシュを待てない私がダメ。

もうー!!中距離を有利にするためにエクスを持ってるならなんでエクスを振る選択をしないのか…。もう一番ダメなパターン。多分PTさんも呆れてたと思う。

バッシュを誘うのはまぁ…耐性時間を把握できてたのは日ごろの行いだとしても…。

スマを選択したのは一番ダメだと思う。

結果2手負けでレアステを噛むことになってるし…。

ヘビスマを貰った時点で2歩下がって空振りを誘うなりエクスで刺し直すなりの選択をすべき。

完全にPTさんの技量に甘えてる。めちゃPTさんに負担を掛けてる。

冷静に行動はできないのがわかってるなら戦闘のテンポを少し遅らせるとか、差し合いの比率を上げるとか、もしくはクランブルでリセットするとかなんかあるはずでしょ!

もう…もうー!!ARF両手だった頃の動きの方がまだ丁寧だった。

なにか最近、変な自信をつけてない…?私のスキル判断・選択はちょっと甘すぎます。

いろいろダメです。反省しましょう。

4月9日

この日はフレンドさんと一緒に部隊活動に混ぜてもらえました!

割と戦場でその部隊さんと会うことが多いのでありがたいことに共闘していただけることもしばしば。

オベを叩くために流れる感じの動きはフレンドさん曰く合うということなので、フレンドさんも楽しんでもらえてたらいいなーって。

でも混ぜていただけたのならまずは部隊活動の中でちゃんと役に立たないと!

まぁ…がんばっていつも目標が達成できるのであれば苦労はしないんですが…。

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デスパで部隊活動中に敵が中央から。とりあえずお仕置きをする。

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部隊の皆さんが押してた西側は終始優勢。キマ対処もお見事な戦場。

PT活動と部隊活動はやっぱり雰囲気というか、前線での戦い方は違うなーってなりました。

やっぱり周りを見るのは大切。あと大事なのはHP管理!

もうめちゃレアステーキを食べること!デッドしちゃうとその分劣勢になっちゃうし!

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レアステーキもぐもぐ。ARFが無いからって妥協してるけどもう一枚食べましょう。

部活中、部隊員さん同士の連携を何度か見かけて…すごいなーってなります。

きっかけを作るのは個人技能に依る部分がとても大きいと思うので、個々人の技量が冴えてないとちゃんと維持はできないんですよね。

もちろん押し引きも大事ですが、維持が一番大変だと思うし。

うーん…いろいろ…見せつけられちゃって…私自身の技量が浅いのが少し恥ずかしい感じがしました…。

部隊活動に混ぜさせていただいて皆さまありがとうございました!

4月8日

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癒し系、初取得。取ってなかったんだ…意外…。

この日はフレンドさんとだいぶ一緒に遊んでもらえました!

私は結構変則的なスキル構成なので割とだいぶ負担を掛けてしまったというか…。

ほんと…ありがとうございました!!

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私が持ち替えステップで崖下に落ちてた時にもう上で激しい攻防が繰り広げられてました。

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大剣、両手、PT片手さん。敵は片手、大剣…とたくさん!!

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貰えるうちにバッシュを貰うために先にステップにベヒテ!

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うむ、そんなに痛くない。PT片手さんがフォローでスラムを入れてくれてます。

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牽制エクスを持ち替えステップで回避。PTさんもバッシュを貰わずに戻ってきてもらえてます。

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左側で味方両手さんとPTさんがバッシュを貰いました。私は敵が踏み込んでこないよう牽制。

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両手さーん!ARF両手はレーザーがすごく痛いのでお気をつけてー!!

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あ。敵がステップインしてきた。それなら…

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スマで咎めます。PTさんも前に出てスタンプ。鈍足がつくなら…

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ナイスバッシュ!!後は私が前に出るだけ!

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痛いけど痛くない!ARF大剣だったらたぶん本当にやばいけど…でも大丈夫。

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あとは味方にお任せー。私はこれ以上貰わないように撤退。

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奥で内周から上がってきた味方が豪快に回ってる。いいなー。

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鈍足を見つけてPTさんが猛ダッシュ!なら私もついていきます!

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ストスマ

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鈍足がついてるからスマで終わり!

蓋を開けて見れば小競り合いの中、PT片手さんがきっかけを作って勢いよく押し返せた感じ。

私も両手と大剣を使い分けれた結構貴重なシーン。

牽制が飛び込む過程が必要な両手とは違ってだいぶスマートに動けた感じ。

後詰の大剣さんが上手く敵を狩りとってくれたのもそうですが、やっぱり起点だったのはPT片手さんの敵を上手く咎めるバッシュ!

立ち回りもすごく上手くて…私に付き合ってもらえてめちゃ恐縮…。

途中PTさんのゲーム画面が止まっちゃったりしたり

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ピクリともしないPTさん。個人チャットが来てるのかな?って思ったりした。

私がまたドラになったり

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嬉しいけど嬉しくない。PTさんと一緒に遊ぶために今度からドラソは預けましょう。

割と結構ハプニングいろいろ。

でもすごく楽しかったー!あとめちゃ勉強になりました!

”上手く動く”ってすごく大雑把な括りですけど、それを分解していって一つ一つの動きをもっとスマートにできるような位置取りを目指すのが大事。

エクスを持っていてしかも両手のベヒテを生かせるという距離ならやっぱ中距離になるし、ちょっとしたアクションの中で敵と遠いというのはそれだけでマイナス要素なので…。

だからもっと敵に寄ってスキルを振るようにすること!

エクスで相手の足と目を止めるのも大事だし、持ち替えて敵の裏に回って前に上がる時間を短縮したりするのももーっと大事!

大事なことばっかりだけど、それができるようになるともっとPTさんを楽しませることができるわけだし!

いろいろやってきた経験と時間を無駄にしないようこれからもがんばっていきます!

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