FEZ日記

FEZについてのみの日記。

5月7日

クランは使い道が難しいなーって思います。

待機モーションや硬直が長いし、乱戦を強制的に中断させてしまう効果だし、範囲も広いし…。

でも使いみちをよく考えて使うと、同数もしくは人数負けでも上手く戦えるようになれるので、やっぱり瞬間の判断力が必要かなーって。

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今回は敵に片手が多かったのと、敵を壁側に押し付けて逃さないようにするのを狙ってクラン。

地面に着地しないと立ち上がれないから、その間は局所的に人数勝ちできるわけだし。

味方も外側から押し上げて来てくれてたから上手く敵を包囲殲滅できてよかったです。

 

こういうやり方も含めて、いろんな人・部隊・フレンドさんに戦場での最善に近いセオリーを聞けておいてよかったなーって思いました。

もちろん!押し上がってきてくれた味方さんにもめちゃ助けて貰えたので、やっぱり一人でできることは少ないなーっていうのも、ちょっと痛感しました。

5月6日

この日はフレンドさんと二人旅ー!

ラナスの端っこで5:7の人数負けでも有利に押し返せました。

がんばった!みんなえらい!

 

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こかさないヘビスマを入れられるようになってるのはちょっとえらい!

ボックス状態の敵はやっぱり手早く連携して倒すことが目的だし。

敵をこかさないように攻撃スキルを入れられるようになるのは大事ー。

こう…うおー!ってときこそ冷静に!

 

でも見返すと、やっぱりこかしちゃうことも多くて…うーん…ってなることはあって…。

だからできるように意識して動くとちょこっとまた視界が変わるかも?…どうかな…?

できるようになったらそれはやっぱり、モチベーションも上がるし意識も変化するから大事なのはたしかなので…。

とりあえず!とっさにでもちゃんとできるよう、これからもがんばろー!

5月5日

この日は部隊PTさんにお邪魔させてもらえてました。

押し引きはやっぱり重要で、特に引いて押し返すタイミングはめちゃ難しいと思う!

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有利な位置で有利な状況を作って有利に戦うと楽。

野良・部隊・FPPTと戦場ではいろんな単位の人達が動いてます。

声を合わせるのも大事ですが、戦闘に夢中になってると意外と忘れがち!

雰囲気を読むスキル、大事かも!

デザインを変えました。

前のデザインも好きではあったのですが、やっぱり赤がいいかなーって。

長々と文章と画像をブログに載せてる私も悪いのですが…ちょこっと見にくくなってるなーってのもありますし。

これからは一口サイズの雑記を…とは思ってるのですが…むずかしいかなー…。

でも目標を設定しておくのは悪いことではないので!

なんかこう…がんばってみようと思います!できる限り!

新しくgifも取り入れるようにもするし!

…その分通信量がちょっと多くなるのが大変だとは思うけど…。

まぁ…でも…自分の反省を戒めるのが目的のブログでもあるし…うん…。

フレンドさんや部隊さんの思い出も、これからもっと増やしていきたいなー…。

5月3日

コストを余らせてはだめーって結構わかってはいるけど、コストを早々に使い切るような戦い方もあんましよくはない。

でも踏ん張らないとだめなときってどうしても出てくるし、そういうときはもうコスト使い切ってもいいーって感じで踏ん張ります。

かと言って一人で踏ん張ってもしょうがないので、いつも支えてくださるPTさんには頭が上がりません。

それにその場に居合わせた野良の方からもうまく協力が取れたときはそれはもうすごく嬉しいです!

アンバーでのシーン。

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よっしゃー!折れたー!でも帰り道が…やばげ!

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逃げろ逃げろー!絶対いっぱい来るはず!

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レイスまでついてきました…。うーん…でも味方が崖上で上がってきてるし…。

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なんとか持ちこたえないと!根性クランブル!

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蜘蛛矢で追いつかれるー!

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ナイスなサンボル!

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すごい!的確なサンボルー!味方ソーサラーさんありがとうー!!

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ナイトの妨害にも負けずめちゃがんばってくれてるソーサラーさん!私も生き残らないと!

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途中で合流してくれた片手さんがこれまたナイスなクランブル!レアステをもっと噛む!

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うおー…!

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いいい痛いー!!

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でもー!

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クランブルー!!

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めちゃ飛んだー!!

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逃げろー!!

このあと味方が転進してなんとか敵を倒すことに成功しましたが…。

もうめちゃドキドキしました!!ドキドキどころじゃない気もしたけど…でもほんと…PTさんとも野良の人たちとも協力してなんとか被害を0にして反転できたし!

味方の人ー!気づいてー!って感じでだいぶ良い感じに逃げ切れました。

一時はどうなるかと思ったけど…。荒療治になった感じですが、コストの使い方をわかった気がするし、GW中の貴重なシーンでした。

5月1日

今日はフレンドさんの部隊にお邪魔させていただきました!

結構強引に入らせてもらった感じなので…ご迷惑をお掛けしたと思います…。

でも!とてもありがたいことです!

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とにもかくにもとりあえず領域を取りに行く。くぼみ大事。

こう…押せ押せの戦場になることが割と多い気がする!

これはやっぱ部隊の方々の力もそうだし、野良の方々も積極的に行動し始めたりしてるのもあると思う。そう考えると部隊って影響力あるなーって。

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皆さんががんばられた結果領域ゲージがすごいことに。マップが明るい。

戦争中にやることがないというのは結構贅沢な悩みで、そういうときは積極的に裏に回ったり足りない方面に駆けていったりしてます。

本当はPTでめちゃ動いたりしたほうがいいのでしょうけれども…。

というか、そうじゃないと強引に入らせてもらった意味がないのでは。

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わっしょいわっしょい!PTの方々がオベを折っていらっしゃいます。私も参加しないと!

いろいろお邪魔させていただきましたが…あんまし…こう…私いらなかった!みたいな感じでした。

戦争中の目的が明確で、押し引きを含めてだいぶ戦闘も裏もオベ折りもする部隊の方々でしたので、私がついていけてなかった感じ…。うーん…もったいない…。

がんばりすぎると空回りするタイプだと自分ではわかっているので、邪魔にならない程度にお役に立てれた…かなー…どうかな…わかりません…。

この自分がどれくらい役に立てたかーっていうのもすごい難しい気がしてきた…。

大人数で動くことにも慣れないとだめですね…うん。

お邪魔させていただいた部隊の皆様!PTありがとうございました!お疲れさまでした!

4月29日

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おりゃ!

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そりゃ!

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そおりゃ!

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とりゃ!

この日はめちゃシェルを集める日にしました。

それはもうめちゃくちゃ稼ぎに行きました。

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ゲージが厳しめな中、敵キプ裏オベまで折る。前を張ってもらえてるけど実質2対7。

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褒められるとやっぱ嬉しい!

本当はたぶんあんまし良くはないんでしょうけれども…結構バトルもします。

たぶんそれならヲリでもいいじゃんーってなるけど…やっぱオベを守るときは戦うのも大事。言い訳っぽいけど!

シェルを集めてどうするのかーというと、アレステをめちゃ買う予定です!

割りと即効性のある固形物大事。

むかーしお肉フェスティバルのときに売り出されたミディアムステーキもできれば再販してほしいなーって思ってます。

あれはリングで買えるし。

うーん…なんか微妙に食べ物の話になるとお腹すくなー…。

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