FEZ日記

FEZについてのみの日記。

5月17日

今でもまだFEZに慣れてるわけじゃないんですけど!昔に比べれば割と結構諦めが悪くなったというか…しぶとくなったと思う!

でも大体はさっくりやられてるシーンも多いので、しぶとく生き残れることが普通にできるようなれたらいいなぁー…。

フェブェでのシーン!

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うおー!死にたくないー!

アレステがあればまだそれっぽい動きになるんでしょうけれど…私としてはもうこんな感じで生き残るのに必死です…。

敵が連携を取らずブレイズに中級魔法で決めに来てたのが生き残れた理由かなー…。

 

ARF切っておけばいいのになーって思うし、エンダーとクランを間違えて振っちゃったりもしてるしで…。

あんましかっこいいシーンがないなー…。

でも味方も来てくれて敵の片手と両手を倒してくれたし、一応損害は0なので生き残れてよかったなーって思いました。 オベも守れたし!

5月16日

私の浅いヲリ経験の中で汎用的にちゃんと大事だって学んだことは、レアステーキをちゃんと食べること!です。

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飛ばして!

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食べる!これ大事!

頻繁にHPの回復を挟まないと、やっぱり飛び込んでスキルを振るまでに力尽きちゃうし…。なにより反撃で間に合うって相手に思われるとなおさら危ない!

根性キルされないためには当たり前ですけどHPを高く保つのが大事ー。

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割と私が原因で敵に捕まることもあるので、やっぱりうん…だからこそHPを高く保たないといけません…。

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ヘビスマの打ち合いもそうですし、大剣のスマで落ちなかったのはやっぱりレアステの効果だと思う。

というか…その前にちょっと欲張って片手にスマをしたのはいらなかったと思う…。

こういう甘い判断が事故の元なので気をつけましょう…。

いっつもいっつもPTにさんに大きな負担をかけてるのが…gifになってからすっごいわかるようになったと思う…!

甘い判断…なくしたいんだけどなぁー…。

5月12日

割と一人でFEZをしているときはのほほんとやってます。

もちろん勝ちたい欲は大きい方なので、誰かが何かをやりたいーって言うときは協力してあげたいし、やっぱり勝つためにがんばろう!ってなります。 

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レーダー外でもう既に誰か戦ってるー!急げー!

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わぁ…私いらなかった…つよい!

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ピコン!!……嬉しい!

お誘いを受けるのはやっぱり嬉しい!これはーもうー…本当に嬉しい!

お世話になっている部隊さんのPTに入れてもらい、私は北の展開をがんばることに。

ゲスト枠でいつものびのびと遊ばせてもらっていますので、自然と背筋が伸びます!

 

北の展開中、敵がこっちに寄ってきたのでドキドキしながら敵を待つことに。

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敵が登ってきていざ開戦!

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ナイスバッシュ!火力職は優先して落としに行きます!

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うおー!!

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1キル!

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スラムを

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避けて!ナイスなカウンターブレイク!

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そして拾いに来る片手さん!ナイスバッシュ!

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2キル!

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3キル!

強いなー…。ふたりのプレイの合間合間に私が入らせてもらってる感じがする…。

のびのびと私がゲスト枠でプレイさせてもらえているのは、やっぱり部隊員さん同士の連携が見事に決まっていってるからなのかも!

動画を見返すたびにこの連携についていけてない私が居てちょっと申し訳なかったなーって思いました…。

私がちゃんと効率的に敵を叩けてなかったので、gifではなく前みたいに画像をたくさん貼ることにもなっちゃったし…。

うーん…完成された連携に、割って入るのは難しい…。

 

5月7日

クランは使い道が難しいなーって思います。

待機モーションや硬直が長いし、乱戦を強制的に中断させてしまう効果だし、範囲も広いし…。

でも使いみちをよく考えて使うと、同数もしくは人数負けでも上手く戦えるようになれるので、やっぱり瞬間の判断力が必要かなーって。

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今回は敵に片手が多かったのと、敵を壁側に押し付けて逃さないようにするのを狙ってクラン。

地面に着地しないと立ち上がれないから、その間は局所的に人数勝ちできるわけだし。

味方も外側から押し上げて来てくれてたから上手く敵を包囲殲滅できてよかったです。

 

こういうやり方も含めて、いろんな人・部隊・フレンドさんに戦場での最善に近いセオリーを聞けておいてよかったなーって思いました。

もちろん!押し上がってきてくれた味方さんにもめちゃ助けて貰えたので、やっぱり一人でできることは少ないなーっていうのも、ちょっと痛感しました。

5月6日

この日はフレンドさんと二人旅ー!

ラナスの端っこで5:7の人数負けでも有利に押し返せました。

がんばった!みんなえらい!

 

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こかさないヘビスマを入れられるようになってるのはちょっとえらい!

ボックス状態の敵はやっぱり手早く連携して倒すことが目的だし。

敵をこかさないように攻撃スキルを入れられるようになるのは大事ー。

こう…うおー!ってときこそ冷静に!

 

でも見返すと、やっぱりこかしちゃうことも多くて…うーん…ってなることはあって…。

だからできるように意識して動くとちょこっとまた視界が変わるかも?…どうかな…?

できるようになったらそれはやっぱり、モチベーションも上がるし意識も変化するから大事なのはたしかなので…。

とりあえず!とっさにでもちゃんとできるよう、これからもがんばろー!

5月5日

この日は部隊PTさんにお邪魔させてもらえてました。

押し引きはやっぱり重要で、特に引いて押し返すタイミングはめちゃ難しいと思う!

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有利な位置で有利な状況を作って有利に戦うと楽。

野良・部隊・FPPTと戦場ではいろんな単位の人達が動いてます。

声を合わせるのも大事ですが、戦闘に夢中になってると意外と忘れがち!

雰囲気を読むスキル、大事かも!

デザインを変えました。

前のデザインも好きではあったのですが、やっぱり赤がいいかなーって。

長々と文章と画像をブログに載せてる私も悪いのですが…ちょこっと見にくくなってるなーってのもありますし。

これからは一口サイズの雑記を…とは思ってるのですが…むずかしいかなー…。

でも目標を設定しておくのは悪いことではないので!

なんかこう…がんばってみようと思います!できる限り!

新しくgifも取り入れるようにもするし!

…その分通信量がちょっと多くなるのが大変だとは思うけど…。

まぁ…でも…自分の反省を戒めるのが目的のブログでもあるし…うん…。

フレンドさんや部隊さんの思い出も、これからもっと増やしていきたいなー…。

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