FEZ日記

FEZについてのみの日記。

9月9日

戦線を抜ける瞬間にいつも思うことなのですが、この後わたしはうまく動けるのだろうかと葛藤してます。

緊張もそうですが、期待に応えられないのがいちばん心にきます…。

どうしようー…だめかもー!でもやってみないとわかんないし!

あぁ…敵なんて来なきゃいいのに…みたいな!

でもやっぱりうまく敵のオベを折れたり領域をがっつり削れたら嬉しいし、迎撃対応も綺麗に決まったらがんばってよかったー!ってなります!

カペラでのシーン。

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折り折りー!両手の良いところは建築に良いダメージが出るところ!

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敵が迎撃に来ました。早めに倒さないと人数がどんどん増えてきます!倒します!

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追い詰めてー追い詰めて!

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倒す!

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そして折る!

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マップ上だと東にも味方が侵入中。フレンドさんの読みは少数の敵が来るとのこと。

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フレンドさんの読みどおり迎撃は少なめ!ここからががんばりどころ!

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3対2の中ではやっぱりフレンドさんに任せっぱなしな所がすごい多いです!

だいたい私が敵に捕まることが多いし…あんましだめだなーって思っているのですが、うまく今回は期待に応えられたかなーって!

…どうかな…。

囮のベヒテもそうだし、フォースからバッシュ、フレンドさんの裏についてバッシュを避けつつ追撃できたのはいいんだけれども…ファイアランスに合わせてストスマができてたらもっとよかったのかなー…。

あとやっぱりHPを気にしてなさげ!ちゃんとレアステを噛む癖をもっとつけないとー。

動画を見返せば見返すほどにもっともっと良い動きが、フレンドさんに楽しんでもらえる為の考えや判断ができたんじゃないかーって、いろいろ浮かんできてしまいますね。

9月7日

この日はなんだか勘が冴えた日!よくわかんないけど、なんかそういうときってある。

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む!深い位置にあるオベを一人で殴ってる人がいる。

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しかも両手。あやしい…。このうえなく。

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お、やっぱり。じゃあどっかに短剣がいるはず。牽制のフォース。

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自分から仕掛けておいて中央寄りに逃げるっていうのは、絶対になんかある。近いところに敵の表示あるし。クランを振る。

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やっぱり。

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腕試し!なのかどうかわかんないけれど、割と綺麗に倒せてよかったシーンでした。

 

短剣で思い出しましたが、やっぱり味方に頼もしい短剣さんがいらっしゃると攻め方が変わるなーって。

ガドを待つ!のは当たり前として、その方が潜入してる場合は敵の視線を一番前で受けて注意を取ったりとかそういう動きもやっていくのも大事だなーって。

デスパでのシーン。

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めーっちゃレイスが暴れてます!だいぶきつい…。

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短剣さんがマクロを出してる!なら…うん、両手として敵の目を引き付けないと!

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うおー!もうちょいー…もうちょい…!わたしじゃないけどドキドキするー!!

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ナイスブレイク!レイスが無力化されたらあとはみんなで暴れましょ!

ほかにもー

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戦線は寄せては返す波打ち際のよう!あの赤片手はだいぶ働いてるし…ちょっと倒したい!

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ナイス相バッシュ!私もいきます!

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ん!さっきレイスにブレイクを入れたフレンドの短剣さん!

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ヴァイパーを振ってる!ブレイクを振ってくれるのかも!じゃあ先手でベヒテ!

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どりゃ!

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ナイスブレイクー!

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中級っぽいのが被ったー!惜しいー!

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悔しい…。

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悔しかったシーン。

惜しい…カメラが一瞬ガクッてなったのはもしかしたらもしかして!みたいなちょっと期待とともにじゃあその間にできることをーっと一瞬考えたとこ。

ブレイクする気満々の短剣さんがいらっしゃると、やっぱりこっちもあわせてみよう!って思っちゃいますよね!がんばろ!

9月6日

当たり合う前にまず体力勝ちをしておく!私達の間の鉄則になってます。

HP勝ちをしておくとギリギリギリのところまでもつれこんだときに必ずリターンとして帰ってきます。

そうでなくとも相手のコストを削っておくのも大切ですし、リジェを飲ませることでパワポを封じることにもなります。

ヲリにはフォースがあります。優秀です。

人数勝ちで、相手が迎撃を積極的にせず距離を使って時間を稼いでるときも遠距離攻撃はめちゃいい選択肢になると思います。

リジェ使っちゃうと足止まっちゃうっていう部分でプレッシャーも与えられますし!

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片手相手はスラムに注意!相打ちでヘビスマを狙いたいし。

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うむ…。狙ってできないから注意…なんですよね…。

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そしたらいきなり笛が!どうやらナイト解除をしたみたい。

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セスタスさんも味方で付いて来てくれてました。それならハイパワポ

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そしてフォース!

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フォースフォース!

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くどいくらいにフォース!

待たされて、一方的に攻撃された相手の心理としてはやっぱり大技で仕返したい。

わたしだってそうです。だからとにかくフォースを振ります。

HP勝ちをしておくことも、相手を苛立たせるのもこういう場面だと大事。

そうでなくとも片手に笛なんてよく見る注意すべき組み合わせだし。

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うむ!ベヒテ・ベヒテ・ベヒテ・ヘビスマで片手相手でも650前後は与えられて、バッシュ耐性も貰えて、おまけに笛のPwも0にできて綺麗に食べきりました。

バッシュ3秒の間でHPを1400削れるスキルなんて無いですし、敵は本来だとHP回復優先なところを無理やり戦闘に引きずり込めたのはだいぶよかった!

逃げさせず、捕まえて倒し切るのは大切!

冷静に、なおかつ大胆に!仕掛けるまでの入念な準備こそが勝利への近道なのかもですね。

9月4日

この日はちょっとちぐはぐな連携しちゃった日。

誰をどうやって先に倒すのか。以心伝心ってわけじゃないですけれども、そういうのが私以外の人とすぐに意思疎通できて連携もしちゃえるともうすっごい楽しい!

でも今日はそうじゃなかった感じ。反省も含めて振り返ってみます。

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フレンドさんが先行。敵の片手と短剣に襲われてます!いきます!

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ここのフォースまではいい!

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なんでベヒテー!!

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バッシュを貰ってます。当たり前でしょ。

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全体的にひどい!とくにヘビスマを外してるところとスマを連打してるところ。

不安になってレアステを噛んでるところもそうだし…。

なーにをやっているのかわたしは。

ハイパワポを飲んでいたからよかったものの…弓じゃなくて短剣のままブレイクを相打ちされてたらどうするつもりだったのか。

ほんとにひどい…見返したくない…。

連携連携って言ってますが、わたしはやっぱりこういうところがよくない。

連携以前の問題なのでは…。ちょっと…気をつけましょう。

ちゃんと!安全に攻撃できる距離でリードを広げていきましょ!

9月2日

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ホルデインに設立されてます部隊の部隊長さん。珍しくメインキャラ!

カジノでなんとなくシェルショップを見てるとホルデインにある部隊の部隊長さんが。

この時期は召喚トライアスロンがあったので、それについていろいろ御教授していただいてました。召喚運用についてもちょこっとだけお話してもらえました。

とても気さくな方なので一度お声を掛けてみてはいかがでしょうか。

素敵な隊長さんですよー!

 

召喚トライアスロンをがんばっているなかでフレンドさんがこられて、いざ戦争へ。

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部隊同士の戦争の真っ只中。ゲージは負けてるけれども、人を割けないのなら…!

裏抜けは大事です。だいじなんですけれども、目的をちゃんと達成できるように動かないとそれはだめです。

 例えるなら敵のオベを2本以上折って、なおかつ領域ゲージ勝ちを1ゲージ分狙うとか、敵の対応を次々ちゃんとキルを取っていくとか、大人数の敵を釣るとか。

部隊同士の戦いは細かいところは野良任せの部分が必ずでてきますので、裏抜けをねらうならやっぱりそういうの大事。

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うおー!まずは一本!

 

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よし!次!

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迎撃をしつつちゃんとオベ折り!ゲージは負けてるけれどもきっと領域ゲージは影響してくる!

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だいぶゲージが拮抗してきてる!目の前のオベを折りにいく!

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マップを見たくないくらいどんどん敵が釣れてる…。ならまぁ主戦は楽になってるはず。

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よし!これで敵はキル勝ちをするしかなくなった。無理な攻めは必ずバランスを崩す。

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レイス付き。コストも充分。人数は拮抗!

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甘い飛び込み!ランペだけなら怖くない!

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中央からの敵のお願いキマも味方が止めてくれた!前に出ます!

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キル勝ちしてる!今のタイミングなら揺り戻される前に戦争終了なはず!

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これでもう安全圏!裏抜けしてとにかく相手の領域ゲージを負けさせてた意味はあったはず!

部隊同士で戦うとどうしてもその流れに飲み込まれてしまう部分があるので、そういった意味でも効果的な裏抜けはいいなーって思いました。

キルダメージも影響してきますが、常に相手のゲージにキルダメージをのせられるわけじゃないですし。

領域、気にしていきたいですね。

9月3日

生き残るって戦闘をしなければ簡単ですけれども、戦闘をしてるなかで生き残るってすごい難しいです。

この日はそれを思い知った日。

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ぬおー!僅差!僅差です!どこか折りにいくか領域伸ばさないと…。

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勝ってるけれど、戦争終了までまだ時間がある…安心できないー!

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勝ちたい…やっぱり勝ちたいー!負けるために戦争してるわけじゃないし!

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内周は押されてる…けれども外周はフリー!エクを折ります!

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どんどんエクを折ります!

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セスタスさんが先行してオベを折ってくれてます!加勢にいかないと!

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折ってていいとは言ってくれたけれども…めちゃ敵きてるー!全員皿だし!

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ぬおー!ナイスー!

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オベは…ごめんー!セスタスさん!すぐいくからー!

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敵皿を追い払ってちらりとオベを見る…もうちょい…もうちょい!

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ここにきて増援!?きついー…。

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ナイス飛びつき!

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私も!

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ぬあー!

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じ…時間稼いだ…オベは…ナイスー!セスタスさん!

あとは…生きて帰るだけ…!そしてここからが一番だいじ…。

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ぬおーー!!死にたくないー!生き残るー!セスタスさんが前に出てくれたけれども!私はもうだめー!

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まだまだー!まだ!ギリギリ……い、生き残れたー!

もう5,6回死んだと思いました。

絶対無理だと思ったけれど…ほんと…両手の硬さがこういうところで生きたのはちょっと嬉しかったです!

ほんと…生き残るのって難しいー!実力でちゃんと生き残れるようになりたい…。

 

8月30日

続けて大剣をやってます!

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割と大剣をやってからレアステが消えていってる気がする…掘りながら不安になってる。

食べないとだめなときはそれはやっぱり食べますけれども!

やっぱり被ダメ増えるのはきつい気がするなー…これはやっぱりPTとか部隊向けな職だと思う!

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敵がやってきたので撤退中…部隊同士のぶつかりあいだと細かいところまでは人が来にくい気がする。

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救援が来るその間に変なところにオベを建てれないか試行錯誤中。

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そんなことしてたら味方がすでに戦闘中。私も急がないと!

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ぬおー!なかなかに厳しいーー!!しかも大剣さんが落ちてフレンドさんが崖下に!

遠距離3と片手1…こっちは大剣と片手とたぶん氷皿さん…。

なんとか…なんとかフレンドさんが来るまで持ちこたえないと…!!

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死にたくないー!バッシュがあったらヘビスマ振りにいかないと…!ライトとかスピアがすごい痛いー!フレンドさん早く来てくださいー!!

もうめーっちゃ必死でした!

とにかくもうレアステ噛んで、とにかくもうHP見ながらバッシュの音がなったら前に出て…。かなり危なかったー…。

両手だったらたぶんもっと潜りながら戦えてたのかなーなんてちょっと思ったり…。

それと思った以上にフレンドさんがすごい早く戻ってきてくれたのがすごい安心しました!

ちらりと画面にフレンドさんの姿が見えたらもうなんかホッとしちゃって。

見えてるスラムにヘビスマ振るの忘れてるし、エクスじゃなくてスマを降って空振ってるしで…。完全にカメラも裏を向けて安心してた…。

ひとりでうまく動くのはほんと…緊張するしすごい疲れるなーって思いました。

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