2017-01-01から1年間の記事一覧
今日の戦争は相手の死角から飛び込んでみること!それを目標にがんばりました。 結果としてはデッドはしたけれどもめっちゃ気持ちの良い飛び込みができました。 部隊の人からはたぶん、なにやってんだ!って言いたくなるようなデッドだったと思いますが…。 …
昨日の戦争は割と調子が良かった気がします。 どの部分がと聞かれると全体的に…?かなぁ…。 ほどほどにデッドもしましたが、ほどほどに悪くない飛び込みやキル取りもできたので良い部分悪い部分がうまく平たん化された感じのなんだかパッとしない感じでした…
FEZはしていたけれど、なんとなく日記を更新するのを躊躇っていました。 新スキルに関してはもうぐちぐち言いません。もうそういうのはダメです。 今日の戦争は飛び込む場面が多くてちょっと楽しかったです。 スキルスロットに風系統を入れていませんのでパ…
あまりにも眠すぎましたので昨日の日記というか、スキル検証はだだだーっとメモ帳にのっかってるそのままを太字にして載せました。 そして!いつもいつもスキルの検証に付き合っていただいておりますフレンドの皆様、大変ありがとうございます! とてもとて…
戦術アップデートによりクラックバングという新スキルが両手に実装されました。 単位は前回のスキル検証を踏まえて・・・。 Wキー1度押し=1Wとします。 1W=3歩=3キャラ分。 ※大事な部分です。 クラックバング 消費パワー76最長射程距離(3ヒット確定分…
今日の戦争は上手く立ち回れた場合とそうでない場合の差がひどかったです。 キル取りも私が後追いで取ったり、同じ敵を追いかけていってはキルの抽選会とかやってたり…。 読み合いとかもっとできたはずなのに何かが変でした。 (その象徴がこれ!もっと周り…
今日の戦争はとても久しぶりの戦争でした。 新スキルと既存スキルの使いわけがまだできていないのもありますが、戦争自体はなんだかお祭り気分な感じでした。 夜にはいろんな人たちとまた会えて、お久りぶりだねーって会話を交わしたりなんだかちょっと懐か…
お仕事のシーズン的に、そろそろオフシーズンになりますので忙しさもひと段落ついて欲しいなーって思います。 お仕事を言い訳にするのはとても恥ずかしいのですが、お仕事とゲームの両立って難しいかも。 学生の頃、ゲームに熱中していた友達の事を思い出し…
今日の戦争はとにかくメリハリをつけること! スキルの入れ替えもしっかり考えて飛び込む時はフォースとドラテ! 一度仕切りなおす時や少数戦はブーンとクランブル! 絶対にキルが取れないのにとりあえずで飛び込むのはナシ!という目標を掲げてやってみまし…
今日の戦争はキルできるタイミングを計ることと、味方の動きをうまくコントロール?することを心掛けました。 タイミングを計るというとちょっとわかりにくいけれども、簡単に言うと相手のHPを見てどう動けばキルできるタイミングに置き換わっていくのか。 …
今日の戦争はとにかく連携を意識して!キルが取れる取れないに関わらず効率よく動くことと、できるだけ風スキルを使っていくことを念頭に戦いました。 なのでキルを取るよりももっと味方の位置を把握していたり、敵の動きや味方と自分の残りのパワーとかもろ…
割と需要があるかもしれないので定期的に各マップを巡回して野獣の血スポットを探し続けていますが、意外と見つからない。 今日は穴場というか割とみんな行ってるスポットホークウィンド高地。 (盾形マップはネツァワルの近辺にないので結構新鮮) 目指す場…
今日から新イベントが新しく始まりました。 その名もオベックビルダーズ。 公式ページにもあるように領域ダメージ2倍で撃破されたときのダメージが1/2となっております。 なので建て放題の伸ばし放題!さらにエクについては建築上限数が3倍になっているの…
今日はまったりと一日を過ごしました。 気が乗らなかったわけではありませんが、裏方や堀をやってオベの建てれる範囲やナイトの練習やら各召喚の練習を含めてやってみようかなーと。 なのであまり歩兵戦は今日はやりませんでした。 代わりと言ってはなんです…
今日の戦争は5月に入ってから初めてのFEZでしたので、まず勘を取り戻すところから始めました。 これまで集めたセオリーを大事にキルを積極的に取っていくことを目標にしました。 (左右に戦線が散らばっている状態が結構好きです) 戦争に参加していくごとに…
今日の戦争は、とにかく丁寧に!を基本として目の前の敵を処理して行けた気がします。 残念ながらリプレイが20個制限なのに気づかずリプレイを見返すことはできず…。 でも個人的には割と良い動きはできたんじゃないかなーって思いました。 特に立ちステップ…
今日の戦争は…あまり見どころというか自分でも何がしたかったのかよくわかんなかった戦争が多かったです。 スキルリセット無料が3回までというのでハイブリッドを試してみたり、なんだかんだと普段自分のしてない動きも相まって全然動けませんでした。 あと…
今日の戦争は死に癖がついちゃったかなーって戦争が前半は多かったです。 なので最後の戦争では得をしないデッドは避ける事・相手を確殺できないようなシチュエーションでは飛び込まない事を目標に戦いました。 (鈍足状態でHP半分を切った敵に追いドラテ…
今日の戦争はやることをやれた日でした。 やれることをやれたというのはとても大事で、できることを、やることを理解してその通りに動けたということですので、自分の動きに割と満足と納得ができたかなー。 (お仕事を全うするのは大事です) 両手をやってい…
20日の戦争はフレンドさんや知り合いの方が敵軍に入っていたので、ぜひ真正面からぶつかりたい!って気持ちがフルに出た日でした。 でもそういう時ってたいてい私だけやる気まんまんで、味方はそんなの知らないしまともにぶつかりあえるわけもなかったです。…
今日の戦争は自分の中では動き自体は悪くないかなーって思いました。 島マップは崖登りをコツコツと練習してきた甲斐があったかも! (チャンスの時は真っ先に飛び込む勇気!取れるキルを取るのが両手のお仕事!) その戦争中、懇意にさせていただいている別…
今日の戦争は良い位置取りが出来たときが多かった気がします。 むやみに敵の前線に入り込んでも集中砲火をされちゃうので、必ずサイドアタックを仕掛けるときはその前線の敵ウォリが少ないほうや、敵ソーサラーさんが突出してる部分を押して、空いた隙間に入…
後日談とはありますが、後日談というか閑話というかこぼれ話というか解説というか…。 4月16日~スキル検証っぽいもの~は、本当はもっとずらずらずら~っと書いてたのですがとても見にくかったのでめっちゃ本文を消しました。 それがとても疲れました…。スキ…
今日はお昼からフレンドの方に手伝ってもらってスキルの検証をさせていただきました! お題は2つ。 1.スマッシュやヘビスマやベヒモステイルはどこらへんまでが射程範囲なのか!2.バッシュの3.3秒間の間に両手はどうスキル選択をしたら最大火力を叩き込…
今日の戦争はいろいろと忙しかったです。 でも楽しい一日でもありました。 フレンドの方とずっと戦争を一緒にしてもらって、夕方までずっと遊びっぱなしでしたし、途中からフレンドのフレンドさんも一緒になって戦争に行って、勝ったり負けたりと収穫の多い…
今日はドラテ解禁日にしました。 部隊での活動を録画していて思ったのですがサイドで部隊員さんをフォローするよりもサイドから入り込んでいった方がたぶんうまくいくかなぁって思っていたので。 ドラテLv3のクランブルLv1というフォローも何もない純粋に攻…
今日の戦争はいろんな人とPTを組ませてもらって戦いに行きました。 内容としては個人的には割と満足しています。 一つ一つの戦争で目標を掲げては達成して戦えているので進歩はしてると思います。 (フレンドのお知り合いさんと一緒に戦争行くのもいろんな戦…
今日の戦争は両手のほうは部隊活動でうまく動けたと思います。 私たちの部隊はボイスチャットを導入しているので野良の方々にも引き際や内周・外周から敵が詰めてきているという情報を知らせるのも大事なお仕事かなーって思ってます。 なので決して夢中で戦…
今日というかぎりぎり昨日なんですけれど、戦いにくい戦場ばっかりだったかなぁ。 敵に火ソーサラーが2以上いる場合はやっぱり飛び込みにくい…。 特にソーサラーさん達は団体で行動することが多いからなおさら飛び込みにくい…。 (それでもめげずに自分のタ…
今日の部隊活動は22時過ぎから参加しました。 途中いつもPTにお誘いしてくださる部隊の方と東側で一緒に戦っていただきました。 いつも以上にとても心強かったです。 私はまだ部隊活動というものに慣れることはなくて、いつも部隊の皆さんに迷惑かけてばっ…