FEZ日記

FEZについてのみの日記。

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8月24~25日

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今日の戦争は全国のFPさんを探しにフレンドさんと旅に出ました! 出発前のスクリーンショットがなぜか撮れておらず、写真は残念ながら…無い…。 そしてよくわからないバグで2戦ほどフレンドさんとは一緒に戦争できず…。 しかしインベイから参戦!そこからF…

8月22~23日

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今日の戦争はフレンドさんが所属していらっしゃる部隊のPTにお邪魔させていただきました。 かなり楽しかったw 普段の戦争のスタイルとはまた違った戦争ができました。 (僅差…PTリーダーさんから西のオベがもう少しと連絡が!うおー!!) 私は普段も建築や…

8月21~22日

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昨日の事になってしまいますが、FEZはしているのでとりあえず記録します。 昨日の戦争は、特に目標を決めてはいなかったのですが、なんだかふらふら動いてた感じでした。 バッシュ狙うのかな-それとも両手かなーと。 両手は両手で楽しいのですが、せっかく…

8月20~21日

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今日の戦争は連携の基本を学ぶ・あるいは掴むことを目標にしました。 とても恥ずかしいことなのですが…、私はその基本的な部分がそもそも出来てなかったので、今日はいつも良くしてくださるフレンドさんと一緒に戦争へずっと付き合ってもらいました。 勝ち負…

8月17~18日

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昨日の戦争は戦線の状況で有利不利を考えて行動することを目標にしました。 普段何気なくやってるからか割とできた気がします。 ですが、目標を意識しすぎたせいか過剰に下がりすぎたり味方に過度な期待をしてしまったりと戦果的にはちょっとダメでした。 両…

8月14~15日

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(世界の果てから今日の日記を始めます…。これは恐ろしいバグでした…。) 今日の戦争は、バッシュを使う場面ではキルを狙いに行くことを目標にしました。 これは…難しかったです…。 バッシュしちゃうとパワーが残り60なので振れるスキルとスタン時間を考える…

8月13~14日

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今日の戦争はめっちゃ楽しかったです! いろーんなPTの方からお誘いを頂けて、それでいろーんな人とPT行動しました。 いっぱいキルは取れましたが、その分かなり死にました…。 それでも楽しかったなぁー…。 (特にPTプレイとかはしてないけれど!でも一緒に…

8月12~13日

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スキルを変えました。ハイブリッドですが恐らくですが主流のハイブリッドではないと思います…。私が両手しかできないのもありますが…。 スキルの構成ですが、通常は両手として動きたいのでソニックだけをバッシュへ変更しております。 そして今日の戦争の振…

8月10~11日

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3月13日から今日までの約5か月間の間、入隊させていただいた部隊を依頼除隊させていただきました。 除隊を願う理由は話さなくても良いと、聡明で優しい部隊長さんに甘えさせていただきました。 贔屓抜きでとても居心地が良い部隊で、部隊活動の内容も私の中…

8月7~8日

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今日は部活でPT行動について練習させていただきました。 普段の私は前線のサイドから飛び込む機会とか引くタイミングとか見ていたので、正直な所とても勉強になりました。 なりましたが、慣れるという部分についてはかなり難しそうです。 敵の視線が何かに集…

8月6~7日

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今日の戦争はなぜだか死なない感じの不思議な感覚がありました。 部活が始まるまでは激戦地ほど楽しい感じで飛び込んでキル取って離脱してのサイクルが非常に綺麗にできた場面が多かったです。(激戦地ほど楽しい!飛び込んで、散々暴れて綺麗に離脱!…でき…

8月5~6日

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今日の戦争は自分勝手に動いた場面が多かった気がします。 部活終了後の戦争だと集中力が切れてしまったのかスマを外したり周り見てなかったりと甘えてた部分が一気に出てきた感じでした。 それでもやっぱり部分部分を切り取って見てみるとちゃんとバッシュ…

8月3日

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今日の戦争は特に目標は掲げていませんでした。 どちらかというと、今日はとてもお久しぶりなフレンドの方々がいらっしゃったので急遽部活をお休みさせていただいてそちらのPTへ参加しました。 悪くはない動きだと思ったのですが、録画を見返すと思ったより…

8月2日

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今日は出来る限り死なない飛び込みをすることと、スキル判断を丁寧に選択することを目標に戦いました。 結果としては、とてもよくできました。 よくできたのは嬉しいのですが、スキル調整によって今日はお皿さんが多かったので割と必然というか、敵がスキル…

8月1日

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今日の戦争は相手の死角から飛び込んでみること!それを目標にがんばりました。 結果としてはデッドはしたけれどもめっちゃ気持ちの良い飛び込みができました。 部隊の人からはたぶん、なにやってんだ!って言いたくなるようなデッドだったと思いますが…。 …

7月31日

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昨日の戦争は割と調子が良かった気がします。 どの部分がと聞かれると全体的に…?かなぁ…。 ほどほどにデッドもしましたが、ほどほどに悪くない飛び込みやキル取りもできたので良い部分悪い部分がうまく平たん化された感じのなんだかパッとしない感じでした…

7月30日

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FEZはしていたけれど、なんとなく日記を更新するのを躊躇っていました。 新スキルに関してはもうぐちぐち言いません。もうそういうのはダメです。 今日の戦争は飛び込む場面が多くてちょっと楽しかったです。 スキルスロットに風系統を入れていませんのでパ…

7月20~21日~スキル検証っぽいもの~ 後日談

あまりにも眠すぎましたので昨日の日記というか、スキル検証はだだだーっとメモ帳にのっかってるそのままを太字にして載せました。 そして!いつもいつもスキルの検証に付き合っていただいておりますフレンドの皆様、大変ありがとうございます! とてもとて…

7月19日~新スキル検証っぽいもの~

戦術アップデートによりクラックバングという新スキルが両手に実装されました。 単位は前回のスキル検証を踏まえて・・・。 Wキー1度押し=1Wとします。 1W=3歩=3キャラ分。 ※大事な部分です。 クラックバング 消費パワー76最長射程距離(3ヒット確定分…

7月19~20日

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今日の戦争は上手く立ち回れた場合とそうでない場合の差がひどかったです。 キル取りも私が後追いで取ったり、同じ敵を追いかけていってはキルの抽選会とかやってたり…。 読み合いとかもっとできたはずなのに何かが変でした。 (その象徴がこれ!もっと周り…

7月18~19日

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今日の戦争はとても久しぶりの戦争でした。 新スキルと既存スキルの使いわけがまだできていないのもありますが、戦争自体はなんだかお祭り気分な感じでした。 夜にはいろんな人たちとまた会えて、お久りぶりだねーって会話を交わしたりなんだかちょっと懐か…

5月20~21日

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今日の戦争はとにかくメリハリをつけること! スキルの入れ替えもしっかり考えて飛び込む時はフォースとドラテ! 一度仕切りなおす時や少数戦はブーンとクランブル! 絶対にキルが取れないのにとりあえずで飛び込むのはナシ!という目標を掲げてやってみまし…

5月15~16日

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今日の戦争はキルできるタイミングを計ることと、味方の動きをうまくコントロール?することを心掛けました。 タイミングを計るというとちょっとわかりにくいけれども、簡単に言うと相手のHPを見てどう動けばキルできるタイミングに置き換わっていくのか。 …

5月10~11日

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今日の戦争はとにかく連携を意識して!キルが取れる取れないに関わらず効率よく動くことと、できるだけ風スキルを使っていくことを念頭に戦いました。 なのでキルを取るよりももっと味方の位置を把握していたり、敵の動きや味方と自分の残りのパワーとかもろ…

5月10日~野獣の血を求めて~

割と需要があるかもしれないので定期的に各マップを巡回して野獣の血スポットを探し続けていますが、意外と見つからない。 今日は穴場というか割とみんな行ってるスポットホークウィンド高地。 (盾形マップはネツァワルの近辺にないので結構新鮮) 目指す場…

5月10日

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今日から新イベントが新しく始まりました。 その名もオベックビルダーズ。 公式ページにもあるように領域ダメージ2倍で撃破されたときのダメージが1/2となっております。 なので建て放題の伸ばし放題!さらにエクについては建築上限数が3倍になっているの…

5月9日~10日

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今日はまったりと一日を過ごしました。 気が乗らなかったわけではありませんが、裏方や堀をやってオベの建てれる範囲やナイトの練習やら各召喚の練習を含めてやってみようかなーと。 なのであまり歩兵戦は今日はやりませんでした。 代わりと言ってはなんです…

5月7日~8日

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今日の戦争は5月に入ってから初めてのFEZでしたので、まず勘を取り戻すところから始めました。 これまで集めたセオリーを大事にキルを積極的に取っていくことを目標にしました。 (左右に戦線が散らばっている状態が結構好きです) 戦争に参加していくごとに…

4月28~29日

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今日の戦争は、とにかく丁寧に!を基本として目の前の敵を処理して行けた気がします。 残念ながらリプレイが20個制限なのに気づかずリプレイを見返すことはできず…。 でも個人的には割と良い動きはできたんじゃないかなーって思いました。 特に立ちステップ…

4月24日

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今日の戦争は死に癖がついちゃったかなーって戦争が前半は多かったです。 なので最後の戦争では得をしないデッドは避ける事・相手を確殺できないようなシチュエーションでは飛び込まない事を目標に戦いました。 (鈍足状態でHP半分を切った敵に追いドラテ…

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